แบบอะนาล็อก: เรื่องราวความเกลียดชัง เป็นเกมผจญภัยแบบชี้และคลิก
เรื่องราวของเกมนี้กำหนดให้คุณต้องใช้คอมพิวเตอร์บนเรือพื้นที่และหาข้อมูล สิ่งที่เกิดขึ้นกับลูกเรือโดยการอ่านบันทึกความสำเร็จเพื่อค้นหาความจริง
เพื่อช่วยให้คุณได้รับความช่วยเหลือจากปัญญาประดิษฐ์บนเครื่องบินที่มีบุคลิกภาพของตัวเอง ความคล้ายคลึงกัน: เรื่องราวความเกลียดชัง มีข้อมูลมากมาย ที่ต้องอ่านผ่านการอ่านและการเชื่อมต่อเรื่องราวของลูกเรือ
ภาพประกอบของอะนาล็อก: เรื่องความเกลียดชัง อิทธิพลจาก manhwa หรือการ์ตูนเกาหลี แบบอะนาล็อก: โฟกัสเรื่องความเกลียดชังไม่ได้อยู่ในกราฟิกที่มีรายละเอียดสูง แต่เน้นไปที่การสำรวจด้วยข้อความ การใช้อินเทอร์เฟซแบบคู่ก็เหมือนกับการมองเข้าไปในอดีตและปัจจุบัน เมนูบรรทัดคำสั่งเป็นเหมือน DOS และส่วนติดต่อแบบจุดและคลิกรู้สึกคุ้นเคยมาก มันเป็นเรื่องง่ายที่จะใช้แช่ในการสลับระหว่างสอง แต่ด้วยอินเทอร์เฟซแบบคงที่เรื่องราวของ Analogue: A Hate Story ส่องสว่างขึ้นขณะที่เล่นเกมแบบอะนาล็อก: เรื่อง A Hate Story สามารถเริ่มช้าและสับสนได้เป็นบางส่วนเนื่องจาก Analogue: A Hate Story ใช้ romanized ชื่อภาษาเกาหลีเกมนี้มีจุดตัด ที่น่าสนใจมากมาย ตั้งแต่เริ่มต้น
แบบอะนาล็อก: เรื่องความเกลียดชังเป็นเกมที่พัฒนาขึ้นในสไตล์จุดและคลิก
ความคิดเห็นที่ไม่พบ